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Análise: Pro Evolution Soccer 2009 Dezembro 11, 2008

Posted by ivanrusso in Games.
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Bom, estou jogando nas horas vagas a versão mais recente do futebol mais amado dos campos virtuais, Pro Evolution Soccer 2009 para PSP, e resolvi escrever um pouco a respeito do mesmo, tipo uma breve análise…pois como não estou fazendo nada no momento e a idéia veio à minha cabeça, melhor escrever.

Em termos gráficos, o motor do PSP já não tem muita graça, pra falar a verdade as animações são mais do mesmo e perdem para o Playstation 2 obviamente, no entanto, a movimentação dos jogadores está um pouco melhor e a física um pouco mais real fazendo com que as partidas ganhem um pouco de dinâmica e consequentemente desviando a atenção dos gráficos.

A jogabilidade de forma prática é melhor e mais balanceada que nas versões anteriores, acompanhando a velocidade das partidas, e os controles estão mais precisos, porém, ainda é estranho jogar com o direcional digital, tornando-se mais que necessário se adaptar ao estranho, mas funcional, pad analógico, que mesmo pequeno e mal alocado, apresenta respostas mais precisas para por exemplo passes em profundidade e corridas em diagonal.

Parte sonora em jogos como este não precisa de muitos comentários, e no caso de Pro Evolution Soccer, falta a narração, algo que creio não irá ser visto no PSP, mas existem umas músicas legais na trilha do jogo, e um detalhe interessante é que a torcida está mais vibrante, embora ainda muito discreta.

Diversão, a parte mais importante do jogo, e que é garantida pela dinâmica maior que citei acima, e pelo fato de que Pro Evolution Soccer, embora sem as licenças do Fifa Soccer, ainda é mais divertido que o concorrente da EA Sports, pelo menos no PSP e Play2, seja jogando contra o CPU, ou contra amigos online, algo garantido pelos modos de jogo que extendem a vida útil do game.

Tá certo que os mais puristas vão preferir jogar contra amigos, ou partidas de domingo que possam divertir, mas fora o modo Master League e World Tour, o novo modo Become a Legend (que concorre com o Be a Pro de Fifa Soccer), é muito divertido.

Estou na segunda temporada desse modo, que começa com a criação de um jogador (o meu se chama Ivan, não sei o motivo…rsrsrs), onde você escolhe a posição, tipo físico, habilidades básicas e passa a cogitar ser uma lenda do esporte.

A sensação de dificuldade é maior e você controla seu jogador apenas, o resto do time é automático, sendo a visão numa espécie de terceira/primeira pessoa.

Obviamente seu começo de carreira vai ser em times fracos, com possibilidade de contratações para maiores clubes, tudo de acordo com o seu desempenho em campo.

No caso do meu jogador, comecei com 17 anos sendo observado e comprado pelo Chievo Verona da Itália, e após 15 jogos, 4 gols e algumas assistências, fui transferido para o Paris Saint German da França, onde as dificuldades são maiores, pois temos jogadores como o atacante sérvio Kezman, então amarguei banco várias vezes e em outras partidas não fui sequer relacionado.

Após 12 jogos marquei apenas 2 gols com a camisa do PSG, e sinceramente não vejo a hora de sair do time e voltar para a liga italiana ou sair para outra como a espanhola, pois o futebol na França é muito diferente, pra falar a verdade confuso, com sistema tático muito truncado (4-5-1), e sozinho ninguém faz milagre se a bola não chega no seu pé.

Falando em bola no pé, você até pode ir buscá-la, mas a inteligência artiicial do jogo vai te punir, pois se sair muito do seu posicionamento, na primeira chance um zaqueiro ou meia do seu time vai lançar a bola para onde você “deveria estar” e ela vai se perder, então a solução é ficar circulando e tentando ajudar na marcação e pedindo a bola através do botão L do PSP.

Enfim, um jogo bom e divertido, que consegue trazer alguma surpresa através desse modo, e que ainda põe no chinelo o Fifa, pelo menos para quem curte um futebol de boleiros!

Abraços!

Aventuras no meu PSP Fat Black – CFW 4.01 M33-2 Outubro 15, 2008

Posted by ivanrusso in Games.
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Há alguns meses nos meu rolos na internet, consegui trocar meu Nintendo DS em um PSP Fat Black desbloqueado com firmware 3.71 M33-2 e rodando vários jogos no memory stick de 4GB.

Agora vou relatar brevemente minha percepção a respeito do console e da troca.

1 – Valeu a pena trocar, pois o DS já não supria minha necessidade hardcore de jogador.
2 – Atualizei o firmware duas vezes sem problema algum.
3 – Navego na internet onde existe sinal aberto sem dificuldades, acessando sites, e-mails e até mesmo vídeos do YouTube.
4 – Os jogos são fantásticos em relação ao DS e do mesmo nível do PS2.
5 – Infelizmente e não sei o motivo, ainda não consegui fazer rodar o Pro Evolution Soccer.
6 – A bateria dura pouco, mas nada alarmante, ainda mais porque quando ela acaba no meio do jogo, ao ligar o console você está no mesmo lugar.

Enfim, adorei o console, e continuarei tentando jogar PES…recomendado como gadget.

Abraços!

Nintendo Vende Como Pão Quentinho!Mas Até Quando?E as Outras?E Nós?E o Futuro? Junho 14, 2008

Posted by ivanrusso in Games, Textos.
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Olá pessoal!

Ontem estava analisando os números de vendas de hardware e software da indústria dos games, e sem surpresa, a Nintendo vendeu muito mais que a concorrência.

Tá certo, todos sabemos que a Big N reinventou a roda com o Nintendo DS e com o Nintendo Wii, mas até que ponto essas vendas fantásticas serão mantidas?

Fãs, caixistas e nintendistas (me considero um nintedista) que me desculpem, mas eu não consigo acreditar que esse fenômeno vai se manter por muito tempo, e digo isso não pelo fato de acreditar que a concorrência vá melhorar, afinal Sony e seu Playstation 3 ou PSP, e Microsoft e seu X360, são mais do mesmo.

Digo isso pelo fato de que a fórmula vai se esgotar, ou seja, a coisa vai saturar!

Os donos de Wii ao redor do mundo, já dão sinais de que toda a inovação do console, já não diverte sozinha e da mesma forma que antes, e mesmo os grandes jogos do Wii, talvez não sejam capazes de incentivar vendas contínuas de hardware.

Isso se mostra iminente, pois temos um cenário em movimento rádpido, onde no Japão o Nintendo DS já não vende com a mesma velocidade, e seu concorrente PSP o supera com larga vantagem desde o começo do ano.

Antes, a cada dez consoles vendidos no Japão a proporção de portáteis era de seis, sendo 4 Nintendo DS, hoje, a proporção caiu para 4, sendo apenas 1 Nintendo DS.

Não digo que a culpa é das empresas, mas obviamente o mercado que é alvo dessa gigante indústria mundial de jogos, não é mais o mesmo da época do Atari, nem da época de ouro de Mega Drive e Super Nes.

Consigo vislumbrar que mesmo toda a inovação dos consoles, seja em gráficos (PS3 e X360), e jogabilidade (DS e Wii), não conseguem mais chamar a atenção do público alvo por muito tempo, indo na contramão do que as empresas dizem, de que um console como o PS3 pode viver até 2013/14, ou um Wii até meados de 2010/11.

Acho que o público de hoje, é muito mais volátil e faminto por coisas novas, que o novo se torna velho em pouquíssimo tempo, e que nesse sentido, as empresas estão contra a parede, pois ou inovam na mesma velocidade que os consumidores exigem, ou estarão fadadas ao futuro fracasso, o que pode levar a indústria ao buraco como na década de 80.

Todos acreditam na internet, e que o próximo passo será a interação total virtual, as vendas por demanda, e o espaço integrado entre empresas, produtoras e jogadores, algo evidentemente iniciado com a Live da MIcrosoft, depois com a Playstation Network, e com a Nintendo, e seus canais de distribuição de conteúdo e interatividade para o Wii e DS.

Mas até na internet a coisa pode ficar preta, pois da mesma forma como a indústria de jogos evolui, a internet também, aliás, bem mais rápido.

Isso é um dilema futuro para as empresas, seguir as exigências do mundo virtual, ou seguir as exigências dos jogadores, seguir os dois exigentes horizontes ficará muito difícil.

Eu acredito que o futuro de empresas como Sony, Nintendo e Microsoft no mundo dos games, será a mudança de rumo, onde o foco não estará mais vinculado aos consoles, mas sim à distribuição de conteúdo e experiência, algo que pode abrir caminho para novas empresas, dissidentes de software houses, ou mesmo de dentro das próprias grandes.

Vamos ver, mas o mundo dos games não é mais o mesmo, e o futuro é extremamente incerto.

Abraços!

Fontes: Media Create, IGN, Famitsu, EGM, meu vasto conhecimento de causa nesse fascinante mundo e um pouco de palpites!rsrsrs…

N-Planet, Fórum UOL Jogos, Wii-Brasil, etc, as comunidades de games do Brasil Maio 10, 2008

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Oi gente!

Este aqui é um comentário rápido acerca de como essas comunidades e fóruns de discussão podem integrar pessoas com idéias e interesses similares.

O pessoal desses fóruns e sites consegue criar espaços para troca de informações, dicas, demonstrações de jogos, apresentação de trailers, e até mesmo áreas de comércio eletrônico, realizado entre os membros de forma organizada e coerente, com qualificação de usuários e até mesmo ranking dos melhores negociantes.

Que fique o exemplo desses grupos, para que outros espaços possam surgir, e parabéns pela iniciativa pessoal!

Abraços!

Street Fighter 4 – Fantástico demais!!!!!!!!!!! Fevereiro 23, 2008

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Acabo de voltar 15 anos no tempo!

Assisti ao trailer do novo Street e posso dizer sem sombra de dúvidas, o jogo será fenomenal…nostalgia pura com alta tecnologia!

Como bom amigo que sou, vejam abaixo o trailer!!!

Abraços!

Ivan Ferreira

God of War: Kratos enfrenta inimigas diferentes e insaciáveis! Fevereiro 15, 2008

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Vou avisando, este vídeo possui conteúdo impróprio para menores e pessoas sensíveis, pois subverte a ordem, faz indução a atitudes fora do padrão, e além de tudo não pensa na influência que pode exercer sobre mentes menos preparadas para tamanha agressão aos pudores!hahahaahaha

Abraços!

Ivan Ferreira

No More Heroes: Um jogo?Um filme?Uma piração?Não…uma obra de arte! Fevereiro 14, 2008

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Pessoal, estava vagando por ai e nas minhas “vaganças”, rsrsrs….li uma análise do jogo No More Heroes que foi lançado para o Nintendo Wii recentemente, o autor, Rafael Monteiro lá da Casa dos Jogos, escreveu de forma bem clara, objetiva, e envolvida, sendo esta na minha opinião, a melhor análise até o momento deste jogo, que tem tudo pra entrar para a história cult do mundo do entretenimento eletrônico.

Confiram abaixo um trecho da análise e depois cliquem no link para fazer a leitura na íntegra!

Goichi Suda, ou Suda 51 como gosta de ser chamado, é uma das mentes mais brilhantes no mercado de jogos atualmente. Após nos presentar com Killer 7, o homem que não conhece limites para o insano nos traz o igualmente único No More Heroes. Clássico. Genial. Seleto.

Você joga como Travis Touchdown, um nerd viciado em desenhos japoneses e luta livre, que acaba se tornando assassino profissional e descobre haver um Top 10, no qual ele estaria na décima primeira posição, recebendo então a proposta de se livrar de todos os outros e se tornar o primeiro.

Inicialmente pensa-se que o enredo não é tão profundo quanto a obra anterior de Suda, e conforme você se aprofunda no jogo, sentirá que muitos personagens não tem motivos ou objetivos e começará a achar estranho. No entanto, é possível sentir que a falta de objetivo é uma das grandes questões de No More Heroes, por várias vezes você, Travis, e os assasinos, questionarão seus porquês, e isso é algo que mexe com a cabeça do jogador de uma forma sem igual…

No More Heroes tem alguns dos chefes mais criativos dos últimos tempos, lutar com eles não é particularmente difícil, mas eles são todos tão únicos em estilo, motivação, que matá-los pode ser um desafio pra descobrir seus pontos fracos. Não basta só seguir sua rotina, você tem que entender quais golpes eles vão usar para escapar antes e pegá-los de guarda baixa…

Suda 51 é genial, não há dúvidas, é o Quentin Tarantino dos videogames. Claro, No More Heroes sofre de pequenos defeitos técnicos, mas nem de longe isso pode estragar sua grandiosidade. Temos uma aventura entre dez e quinze horas, dependendo de como você se sair nos trabalhos ou como estiver torrando seu dinheiro com itens…

Análise completa.

Abraços!

Ivan Ferreira